Scamper and Sneaker upoznat će vaše dijete u svijet programiranja bez zaslona. Set uči najmlađe korisnike kritičkom razmišljanju i samostalnom rješavanju problema. Osim toga, pomaže u razumijevanju osnova STEM-a (znanost, tehnologija, inženjerstvo i matematika). Štoviše, uključena knjiga opisuje avanture Scampera i Sneakera, što olakšava učenje programiranja.
Djeca mogu stvoriti vlastite sekvence koristeći otiske mačjih šapa. Osim toga, kartonski ukrasi omogućuju stvaranje jedinstvenog pejzaža za igru. Nadalje, s pređom i toboganom, dječja soba pretvara se u mini igralište. Mogućnost stvaranja sekvenci do 30 koraka omogućuje razvoj mašte i kreativnosti.
Svaki izazov vezan za kodiranje u knjižici evoluira u zabavan set Coding Critters. Postoji mogućnost programiranja Scampera za igru skrivača, hvatanje leptira itd. Osim što slijedi izazove vezane za kodiranje u knjižici, dijete može stvoriti i vlastite kodove. Coding Critters su također interaktivni kućni ljubimci - pritiskom na Scamperov nos aktivira se način igre u kojem dijete može hraniti, maziti i brinuti se o njemu.
Tvorac | Resursi za učenje |
---|---|
Pogodno za | Djeca 4+ |
Snaga | 3 AAA baterije (nisu uključene) |
Imate li iskustva s ovim proizvodom? Pomozite drugima da odaberu.